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 Infos sur les clônes (bunshins)

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AuteurMessage
Shizaki Doyashi
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Shizaki Doyashi


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MessageSujet: Infos sur les clônes (bunshins)   Infos sur les clônes (bunshins) Icon_minitimeJeu 6 Nov - 3:05

1. L'utilité de chaque clône.

-Bunshins (Clônes inconsistants). Servent à faire diversion ou mélanger l'adversaire. Ne peuvent pas toucher un autre corps matériel que le sol.

-Mizu Bunshins (Clônes aqueux, d'eau). Très efficaces sur terrain maritime ou dans le brouillard. Peuvent toucher les autres corps.

-Kage Bunshins (Clônes de l'ombre). Très efficaces sur terrain solide. Ce sont les clônes les plus puissants en combat, mais deviennent moins fort que les Mizu Bunshins lors des combats dans l'eau. Peuvent toucher les autres corps.

-Hi Bunshins (Clônes de feu, explosif). Clônes qui explosent au moindre contact. Contrairement à ce que pourraient penser certains, ils ne sont pas constitués de feu...

2. Le nombre de clônes en combat.

Lorsque vous invoquez des clônes en combat, le nombre de clônes dépend de chaque grade:

-Étudiant à l'académie: 1 clône.
-Genin: 2 clônes
-Chuunin: 3 clônes.
-Jounin; 4 clônes
-ANBU: 4 clônes aussi.
-Kage: 5 clônes.

Si vous êtes un déserteur, le nombre de clônes qui vous sera associé sera celui associé au grade que vous aviez lorsque vous avez déserté. Par exemple, un déserteur chuunin aura 3 clônes.

3. Le fonctionnement des clônes en combat.

Afin de ne pas révéler votre position lorsque vous invoquez des clônes dans un combat, vous devez numéroter chaque clône avec un chiffre. Ensuite, vous devrez envoyez le numéro du vrai par MP à l'arbitre de votre combat pour qu'il puisse agir en conséquence.

Par exemple:
Un Jounin invoque 4 clônes. Les clônes seront: 1, 2, 3 et 4. Le Jounin en question envoie à son arbitre le numéro du vrai. L'arbitre ouvre le MP et découvre que le vrai est numéro 3.
Dans son message, le Jounin devra écrire comme suit:

ex: 1 partit en courant, 2 lança un kunaï, 3 alla se cacher et 4 protégea 2.

MERCI DE RESPECTER CES RÈGLES, SINON VOTRE MESSAGE SERA REFUSÉ PAR L'ARBITRE!
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