Shizaki Doyashi Admin et Raikage
Nombre de messages : 487 Age : 30 Localisation : Dans le monde Village : Kumo Affinité(s) naturelle(s) : Raiton, Suiton, Doton Date d'inscription : 13/07/2008
Fiche Ninja Ryo(s): 40 000 Jutsus appris: Objets:
| Sujet: Déroulement d'un combat entre ninja(s) Lun 14 Juil - 5:21 | |
| Lorsque vous voulez faire un combat, vous devez faire comme suit:
Règle no:1 Chaque combat est arbitré. Les arbitres sont: Les membres de l'ANBU, les Kages et les Admins.
Règle no:2 Chaque ninja exécute deux mouvements par post.(Une attaque, une défense, esquive, etc)
Règle no:3 Chaque combat doit se dérouler dans cet ordre: -Défiant -Defié -Arbitre -Defié -Défiant -Arbitre -Défiant -Défié -Arbitre -Etc.
Règle no:4 Vous devez obligatoirement attendre un arbitre pour votre combat. Vous ne pouvez par faire, par exemple, ça: -Défiant -Défié -Défiant -Défié -Etc.
Règle no:5 Chaque Ninja a des PV (points de vie) selon son Rang. -Genin: 100 PV -Chuunin: 125 PV -Jounin: 150 PV -ANBU: 175 PV -Kage: 200PV
Règle no:6 Au lieu d'utiliser du chakra, nous utilisons des PP (points de puissance). Chaque Jutsu ont des limites d'utilisation selon leur Rang. Pour savoir les Jutsus, leur description et leur Rang, allez dans la rubrique "À propos des Jutsus". -Rang S: 1 fois -Rang A: 2 fois -Rang B: 3 fois -Rang C: 4 fois -Rang D: 5 fois
(avant de se plaindre que ce n'est pas assez, faites bien le calcul. Ça fait un total d'exactement 15 jutsus par combat. C'est plutôt assez.)
Règle no:7 Les Arbitres tiennent compte de la façon dont les deux Ninjas attaquent pour faire le résultat. Non, il ne faut pas de la chance pour gagner. Ils tiennent compte de votre entraînement, de vos stratégie, etc. Aussi, vous devez toujours mettre entre parenthèse pourquoi vous utilisez un jutsu. Exemple d'un combat entre Chuunins:
Ninja numéro 1: -Ha! Tu vas voir ma nouvelle technique!
Il sortit un Shuriken et le lança en direction de son adversaire. Il utilisa ensuite Shuriken Hi No Jutsu (pour le mettre en feu).
Ninja numéro 2: -Si tu penses m'avoir! Fuuton : Daitoppa (Pour faire dévier le Shuriken). Suiton : Daibakufu (Pour blesser Ninja numéro 1)!
Arbitre: Le Shuriken enflammé de Ninja numéro 1 fut dévié de justesse. Par contre il frôla les vêtements de Ninja numéro 2. Ses vêtements furent donc brûlés, ce qui toucha un peu son bras. Le jutsu de Suiton que Ninja numéro 2 a envoyé ne fut malheureusement pas assez puissant pour beaucoup affaiblir Ninja numéro 1, mais ce dernier se cogna la tête.
Verdict: Ninja numéro 1: 115/125 PV Ninja numéro 2: 110/125 PV
Règle no:8 Il est possible de faire un combat en 2vs2. Dans ce cas, l'ordre des tours est: -Défiant1 -Défié1 -Défiant2 -Défié2 -Arbitre -Etc. | |
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